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Kobayashi

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Recent Activity

  • Flood (Février)

    Chez Ludik j'ai précommandé Twilight Struggle en VF pour jouer avec ma chérie et j'ai appris que WizWar nouvelle édition allait être traduit.

    Posted 01 Feb 12

  • [CR] T&TG² : L'Île aux Cannibales

     Quand est-ce qu'on les donne, quand-est-ce qu'on les enlève...

    Page 25 des règles : Un aventurier peut se retrouver avec une nouvelle faiblesse en échouant à l'un de ses jets de dés.

    Quelles sont les faiblesses que l'on peu retirer en cours de partie, et celles que l'on doit laisser ? ...   

    Là c'est une question de bon sens : "banni par le Roi" risque de durer, "cheville foulée" aura certainement disparu. Il n'y aura pas de règles plus précise à ce sujet là, peut-être plus d'exemples s'il le faut.

    Posted 22 May 11

  • Inspi

    C'est vrai que tout cela semble faire du bon matériel à exploiter, merci pour ton retour. Et pour ne pas flooder ce sujet (excellente idée CM), pour Dark Heresy je me suis mis à la trilogie Ravenor.

    Je ne m'attendais pas à grand chose, quelque chose d'assez poussif et de convenu... Mais Dan Abnett (l'auteur) a du savoir faire. Il ne faut pas s'attendre à un chef d'œuvre mais c'est très lisible et pour un MJ de Dark Heresy ça vaut tout les suppléments du monde.

    Abnett arrive à faire plusieurs choses :

    _Créer des personnages intéressants : à commencer par Gidéon Ravenor, oubliez les illustrations d'Inquisiteurs musculeux à l'armement improbable. Gidéon Ravenor est affreusement mutilé, ce n'est plus qu'un sac de chair engoncé dans une chaise qui le maintient en vie. C'est un psyker très puissant mais la première fois qu'un gamin tombe sur lui, il l'appelle "la chaise". Le thème du héros handicapé n'est pas neuve mais je ne m'y attendais dans l'univers très Dâââârk mais néanmoins viril de W40K.

    Pareil pour ses acolytes, juste ce qu'il faut de clichés pour les cerner rapidement.

    _Créer une ambiance : les romans ne se déroule pas sur un champ de bataille ou des Space Marines défouraille de l'Ork à tour de bras. Il n'y a pas de concours de Bolter ou du plus gros tank. Abnett décrit la vie quotidienne dans un monde de l'Imperium. Et l'ambiance est très bien posée, entre Judge Dredd (un peu), Brazil (beaucoup) et le polar de votre choix. Des images et des descriptions entières peuvent être réutilisées dans vos parties de DH sans le moindre problème.

    _Créer une histoire dynamique : le premier volume est vraiment très bien fichu : bien construit avec une véritable montée dramatique, une galerie de personnage intéressantes (et directement utilisable aussi) et un final fort sympathique (bien qu'un peu classique).

    Bilan : ce n'est pas du Thompson ou du Egoff mais ça rempli parfaitement son rôle en faisant de W40K un univers crédible en dehors des champs de bataille et une source d'inspiration excellente pour les MJs de DH.

    Koba, même pas honte Laughing

    Posted 21 Sep 10

  • Lamentations of the Flame Princess

    Partie de LotFP, le groupe : un elfe habillé vêtu de peaux de lapins suite à une rencontre malencontreuse avec des tribus pictes, un nain irascible pilleur de tombe, un voleur retors, un prêtre motivé uniquement par l'appât du gain ("c'est pour l'Eglise bien sûr") et un Osirien qui appartient à la guilde des Eclaireurs, obligés de faire équipe avec cette bande de bras cassés.

    Après la "visite" de ruines elfes qui se sont avérés être des thermes/cliniques de la civilisation Elfe dans l'antiquité, les PJs ont récolté un magnifique ouvrage qui semble contenir des connaissances médicales jusqu'à présent oubliés.

    Le seul moyen que ça tourne mal était de tenter de dépouiller les cadavres des elfes présents (embaumés et couverts de d'or et de bijoux)... Le voleur a craqué et a réveillé des esprits de maladie qui sommeillait dans les corps. Résultat des courses : il "récupère" trois maladies grave (tout ce que le joueur savait c'est que son perso avait de la fièvre, mal au dos, aux couilles et une toux violente).

    Sortis de là les PJs s'engueulent et le voleur décide faire bande à part pendant que les autres se demandent comment gagner le plus d'argent possible avec le livre...

    Là ça vire à Arnaque, Crimes et Botaniques : les PJs se tirent dans les pattes, certains en trahissent d'autres... Au bout du compte le voleur meurt assassiné par les membres de sa guilde.

    La guilde tend un piège au reste du groupe, le nain se fait ouvrir le crâne en deux par une épée bâtarde et le reste de la troupe prends la fuite dans les ruelles de la ville, un énorme bouquin de médecine elfe indéchiffrable sur le dos...

    Côté technique : l'elfe a enfin appris à utiliser la parade (+4 à la CA) et a survécu à son combat, le prêtre a tenté le fameux "je saute sur le lustre au milieu de l'auberge", foire son jet et finit quelques mètres plus bas éclaté comme une merde (très bonne ambiance autour de la table à ce moment là, les joueurs c'est cruel :P ). Pour le reste c'est toujours aussi efficace et la campagne a pris une tournure complètement inattendu, pour mon plus grand plaisir.

    En tout cas les joueurs deviennent prudents, avec 5 morts à leur actif, ils se sont mis à réfléchir

    Posted 24 Jun 11

  • 10.000

    Dans la cas invraisemblable où vous avez lu 10.000 et que vous avez des questions.

    Posted 01 Jun 08

  • T&T²: nouveaux peuples, classes, dons, monstres, etc.

    Cool en plus il y a des Kitsune dans Dojos & Dragons. Excellente idée d'avoir repris le terme trop peu usité de Goupil.

    Posted 28 Jan 12

  • Tranchons & Traquons 2

    Pour les plus impatients voici la dernière mouture des règles de T&T, c'est une version de travail donc :

    -les textes ne sont pas corrigés

    -les annexes, l'aventure solo, l'aventure d'introduction et le chapitre de conseils aux MJs sont absents

    -si tout le monde trouve ça à chier je pense que je vais m'arrêter là pour T&T Laughing

    C'est par ici

    Posted 14 Aug 09

  • Causons Figus

    ça ne vas pas beaucoup t'aider mais j'aime bien ce que font ces gars là :

    http://www.zombiesmith.com/

     

    Posted 03 Jan 12

  • [CR] La besace maudite

    L'épreuve du feu est passé, youhou ! Félicitations au MJ et à la joueuse !

    Posted 16 Sep 11

  • Mystères et Matraques

    Ah ah ah The Wire version med-fan je suis déja accroc : Le Groupe d'Intervention de la Garde de Nuit

    Classe de persos : Le Boucher (légiste), Le Limier, le Franc-Tireur (avec une grosse arbalète, spécialisé dans la neutralisation de magicien), Le Bouclier (gros bras).

    Pour l'organisation des scénar"s reprendre la Death Spiral de Dread.

    Un générateur de crimes, de criminels et surtout de mobile (vengeance, folie, complot, argent, amour, erreur...)





    Posted 03 Jun 08

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